이하의 글은 지극히 제 개인적인 생각입니다.
초기개발단계 : 참신한 시스템과 톡톡튀는 아이디어로 게이머를 자극한다
클로즈베타테스트 : 초기개발단계의 몇몇시스템은 삭제. 인터페이스가 아직은 난잡해 보인다.
오픈베타테스트 초기 : 그럭저럭 틀이 잡힘. 오픈베타초기엔 서버폭주로 로그인 못하는 사람난무. 몇몇 개념없는 사람은 무조건 회사측을 탓한다. 물론 회사측도 제대로 대응못해서 서버점검을 하루에 두세번씩하고, 사과문쓰기에 바쁘다.
오픈베타테스트 말기 : 초기보단 하는 사람이 적지만 유료화해도 남을 사람+@ 정도는 남아있음. 기초적인 시스템은 다 도입. 물론 이 과정에서 초기에 거창하게 자랑하던 시스템은 어느덧 알고보니 별것아닌 시스템으로 바뀌어있을 확률이 높음. 운영은 안정 됬지만, 밸런스 패치를 할때마나 어느케릭터가 죽어나간다고 게시판에 난리남
정식서비스 초기 : 완전유료화면 극소수만 남아서 '하는 사람만 하고, 처음하는 사람은 없는 게임'이 되버릴 것임. 만약 부분유료화라면 아직 이 상태에 오진 않겠지만, 어디까지나 기간이 유예된것일뿐 대부분의 게임은 같은 꼴을 면하기 힘들다
정식서비스 중기 : 완전유료화는 슬슬 부분유료화 선언할 시기. 부분유료화는 유료아이템의 형평성이나, 별쓸때없는 걸 유료템으로 만들었다고 슬슬 욕먹을 시기. 대부분 이즈음해서 '챕터2'니 '시즌2'니 나불대면서 새로운 던젼,시스템이 도입되는데 대부분 고수들만을 위한 컨텐츠일 공산이 높음. 새로운 시스템은 초기에 너무좋아서 밸런스 붕괴를 일으키던지, 너무 안좋아서 폐기처분 되던지 둘중 하나의 길을 걷는다.
정식서비스 말기 : 아직 포기 않했는지 새로운 케릭터나 기존케릭터의 새로운 스킬도입등을 시도. 물론 밸런스 붕괴문제로 유저들한테 종니 얻어 맞는다. 서버통합이야기도 심심치 않게 들리기 시작하고, 초기부터 했던 사람 아니면 거의 안남는 사태가 벌어짐. 여기서 프리서버라도 뜬다면 게임오버. 개발사는 GG쳐야 한다.
참고로 저는...M모 게임을 토대로해서 쓴겁니다(...신규유저가 절대적으로 부족한 게임이지-_-;;)
초기개발단계 : 참신한 시스템과 톡톡튀는 아이디어로 게이머를 자극한다
클로즈베타테스트 : 초기개발단계의 몇몇시스템은 삭제. 인터페이스가 아직은 난잡해 보인다.
오픈베타테스트 초기 : 그럭저럭 틀이 잡힘. 오픈베타초기엔 서버폭주로 로그인 못하는 사람난무. 몇몇 개념없는 사람은 무조건 회사측을 탓한다. 물론 회사측도 제대로 대응못해서 서버점검을 하루에 두세번씩하고, 사과문쓰기에 바쁘다.
오픈베타테스트 말기 : 초기보단 하는 사람이 적지만 유료화해도 남을 사람+@ 정도는 남아있음. 기초적인 시스템은 다 도입. 물론 이 과정에서 초기에 거창하게 자랑하던 시스템은 어느덧 알고보니 별것아닌 시스템으로 바뀌어있을 확률이 높음. 운영은 안정 됬지만, 밸런스 패치를 할때마나 어느케릭터가 죽어나간다고 게시판에 난리남
정식서비스 초기 : 완전유료화면 극소수만 남아서 '하는 사람만 하고, 처음하는 사람은 없는 게임'이 되버릴 것임. 만약 부분유료화라면 아직 이 상태에 오진 않겠지만, 어디까지나 기간이 유예된것일뿐 대부분의 게임은 같은 꼴을 면하기 힘들다
정식서비스 중기 : 완전유료화는 슬슬 부분유료화 선언할 시기. 부분유료화는 유료아이템의 형평성이나, 별쓸때없는 걸 유료템으로 만들었다고 슬슬 욕먹을 시기. 대부분 이즈음해서 '챕터2'니 '시즌2'니 나불대면서 새로운 던젼,시스템이 도입되는데 대부분 고수들만을 위한 컨텐츠일 공산이 높음. 새로운 시스템은 초기에 너무좋아서 밸런스 붕괴를 일으키던지, 너무 안좋아서 폐기처분 되던지 둘중 하나의 길을 걷는다.
정식서비스 말기 : 아직 포기 않했는지 새로운 케릭터나 기존케릭터의 새로운 스킬도입등을 시도. 물론 밸런스 붕괴문제로 유저들한테 종니 얻어 맞는다. 서버통합이야기도 심심치 않게 들리기 시작하고, 초기부터 했던 사람 아니면 거의 안남는 사태가 벌어짐. 여기서 프리서버라도 뜬다면 게임오버. 개발사는 GG쳐야 한다.
참고로 저는...M모 게임을 토대로해서 쓴겁니다(...신규유저가 절대적으로 부족한 게임이지-_-;;)




덧글
하연and시스 2007/07/25 15:08 # 답글
하연 : 정말 사실적인데요 이거 [....]
메리오트 2007/07/25 15:57 # 답글
... 이거 너무..
유카토스R 2007/07/25 17:07 # 답글
........제가 아는 모 게임의 현재상황과 절대적으로 같군요.
레이라 2007/07/25 17:19 # 답글
제가 하고있는 모 게임과도 절절하게 맞아떨어지는 글이군요..
Sakiel 2007/07/25 18:14 # 답글
요즘 온라인게임들은 갈수록 '그들만의 리그'가 되고 있지요.
행인5 2007/07/25 19:20 # 답글
으음... 온라인 게임을 못하는 곳인지라;;
소울오브로드 2007/07/25 22:48 # 답글
왜 이렇게 눈물이 나지요..ㄱ-
ahin 2007/07/25 22:56 # 답글
마비군요 마비에요며칠전 나는펫나와서 와 이제 와우처럼 날수있어~ 하고 좋아했는데, 주변인들은 모두 막장이라고 이야기해서 OTL.
슬프지만 동감할수밖에요..
폭풍의심연 2007/07/25 22:57 # 답글
M 모시기가 마비노기가 아닌가 했는데... 뭐 마비노기는 한참 메인스트림 돌릴때 까지만 해도 분위기 좋다가 애로우 리볼버 뜨면서 겜 벨런스 작살나고,슬슬 막장으로 접어들었었고... 아직 부분 유로화테크까지 올리진 않았으니. 저 M 이 뭘까나....
아르핀 2007/07/25 22:57 # 답글
제가 하는 T모 게임과 너무 잘 들어 맞아서 눈물이 날려고 합니다.. OTL이거 뭐 모든 게임이 이런 길을 걷는다 해도 들어 맞을듯!! 공감하고 갑니다.
네버엔딩 2007/07/25 22:58 # 답글
...왜 제가 하는 게임의 역사와 겹쳐 지는 거죠.. orz
카잔스카이 2007/07/25 22:58 # 답글
NC는 제외입니다(...)
퓨리넬 2007/07/25 22:58 # 답글
M모게임이라면...아무리봐도 마XX기로군요. 오베 초기부터 하다가 챕터2 G5가 나올때쯤 접었지요...ㅡㅡ;;
폭풍의심연 2007/07/25 22:58 # 답글
ahin/ 마비노기는 애초부터 부분 유료화 아니었나요?(동시에 글이 올랐네..-ㅅ-)
폭풍의심연 2007/07/25 22:59 # 답글
링크 신고합니다~!
그라드 2007/07/25 23:01 # 답글
그나마 와x는 저 공식에서 살짝 벗어나는 군요. 공식에서 벗어난 다른 게임은 또 어떤 것들이 있을지...
Frey 2007/07/25 23:38 # 답글
마비노기는 조금 다르죠^^; 제가 아는 게임들 중 유일하게 오픈 베타 서비스 시절, 유저들이 유료화를 환영했던 게임입니다. 두 시간이라는 제한이 참 컸었죠;
F.E.M.C 2007/07/26 00:29 # 삭제 답글
저 루트 그대로 따라가는 대표적 게임이 대항해시대 온라인이죠..; 바다에는 클리퍼 갤리온 스쿠너 등 대형선만 돌아다니고 프류트나 카락급은 찾아보기 힘들어요.. 있어도 대개 수송용 부캐;; 업데이트는 계속 되고 있기는 한데 이거 참..;
우아한냉혹 2007/07/26 00:29 # 답글
그라나도 에스파다가 생각나는군요
아메니스트 2007/07/26 00:39 # 답글
제가 하는 테XX위X도 저기에 해당되는것같네요orz하긴 애초에 저는 정식서비스 중기에 시작했지만-_-;;
Nayuki 2007/07/26 00:39 # 답글
그나마 라그는 성공한 게임이라서...하핫.마비노기는 가면 갈수록 막장이죠. 그래도 그 맛에 하는 사람도 있지만...(본인 얘깁니다.OTL)
게렉쯔 2007/07/26 09:33 # 답글
그라나도아닌가요 이 얘기(...) 아니 정말 너무나도 완전히 딱 들어맞아서..........(덜덜)
강냉강냉 2007/07/26 13:20 # 답글
한글자짜리 M게임 같은데요-_-;
혈견화 2007/07/26 13:53 # 답글
이런 게임이 한둘이 아니라서 말이죠.다크에덴도 한때 참 열심히 했었는데...
그러나 뭐니 뭐니 해도 빅3 라 불리던 게임들이 가장 안습
(들어간 돈이 얼만데요...)
MR 여 2007/07/26 14:26 # 답글
그러니까요 한글자짜리 M모게임 아닌가요.. 스펠링 두개짜리 모 게임.. 그거 부분유료화 됐던가요? 예전에 친구 할때 같이한다고 해봤다가 3일만에 포기하고 아스가르드 다시했던것 같은데...
엔닌 2007/07/26 14:52 # 답글
안구에 쓰나미 (...)
크레멘테 2007/07/26 15:11 # 답글
마비라면...전 초기맴버임에도 불구하고 메신저가 날아가서 접었는데──하여튼 정곡이네요- _-;;
powdersnow 2007/07/26 15:12 # 답글
마*노기 ㅋㅋㅋㅋ그럴꺼같었어요
시오 2007/07/27 20:00 # 삭제 답글
음... 마비 이야기인가?
SAHI 2007/07/28 04:53 # 답글
저도 읽으면서 T모게임인가...!라고 생각했더니 다른게임들도 다 맞는거였군요!
실버레인 2007/07/28 22:25 # 답글
프리서버에 한손 듭니다....허허허허
라비안로즈 2007/07/29 04:53 # 답글
이건 완전히 그라나도 이야기인데요;;; ㄷㄷㄷ
유킹코 2007/07/29 05:16 # 답글
짧은 게임 경력에서 해본 게임들이 전부 포함되는군요;;;
콺。 2007/07/29 09:07 # 답글
전 왜 라그가 생각나는지(...)지금 열심히 하향곡선을 향하고있지요..;
왠 새로운 서버인지-_-;지금와서... 서버도 합쳐놓고;
명휘 2007/07/29 22:16 # 답글
마비노기로군요;;호호........... 이오공감 타고 왔습니다 ㅋ 재미있게 읽었지 말입니다 ㅋㅋ
마리 2007/07/31 16:16 # 답글
호오. 마비노기였군요;; 저도 이오공감 보고 왔습니다. 한때 했었는데 이젠 기억 저편의 존재가 되어버린.
실핑 2007/07/31 21:12 # 답글
글 보다보니 마비노기로 정해진듯 한데 흠(.....)아 라그같다(.....)
infinity 2007/07/31 21:33 # 답글
마비노기보단 라그같네요..마비 유료화는 온라인게임 유료화중 가장 성공적이였죠.
망쿈쿈 2007/07/31 21:52 # 답글
여기에 해당되는 게임들 한두개가 아님 ㄱ-
SKY樂 2007/07/31 22:06 # 답글
그나마 리니지를 제외하면 마비가 성공한 온라인게임에 속하곤 했는데, 저런 결론을 얻고마는군요.
ネズミS 2007/07/31 22:34 # 답글
라그같지만, 마비도 그다지 다르지는 않다고 생각되어지네요;;
kidkaito 2007/08/01 01:02 # 답글
공감타고왔어요.. M모 게임이면 저도 한창 빠져있던 마비이군요..[...] 새로 하는사람은 극히 드물고 새로 한다 해도 캐릭을 사서 하는 그 게임. 어느순간 그만두게 되면 돈이 아깝다는 그 게임이군요.. 돈없는 사람들은 절대 하지못하는 그 게임.
레인느 2007/08/01 06:29 # 답글
마비라고 보기엔.. '신규유저가 없다' 부분은 공감이 안되는걸요..그래도 아직은 뉴비가 꽤 있어요..
몇년은 더 버틸듯..
あさぎり 2007/08/01 07:10 # 답글
네이비필드랑 뭐가 다른지 모르겠습니다... ㅠ.ㅠ
카제 2007/08/01 07:39 # 답글
게임의 정석이군요;
케이샷 2007/08/01 10:15 # 답글
워.. GG 쳐야겠군요..
냐옹선생 2007/08/01 11:07 # 삭제 답글
마비의 경우는 타 유료겜들에 비해 오히려 신규유저가 많다고 생각하고 있었는데요...
다쯔카게 2007/08/01 11:40 # 답글
마비 초창기부터 했었지만 G3 들어서고는 때려쳤지요(..) G2도 뭣같았는데 G3은 나아지겠지 하고 기대했건만 이뭐병(...)